![మొదటి అప్లికేషన్ నుండి తెల్ల జుట్టు నుండి సహజంగా నల్లటి వరకు, 100% ప్రభావవంతంగా నిరూపించబడింది](https://i.ytimg.com/vi/5W8V3w9epzc/hqdefault.jpg)
విషయము
- ఆన్లైన్ డేటింగ్ యొక్క పెరుగుదల
- బగ్స్ లేవు, ఒత్తిడి లేదు - మీ జీవితాన్ని నాశనం చేయకుండా జీవితాన్ని మార్చే సాఫ్ట్వేర్ను రూపొందించడానికి స్టెప్ గైడ్ ద్వారా మీ దశ
- ఆన్లైన్ డేటింగ్ యొక్క పరిమితులు
- ప్రత్యామ్నాయాలను అన్వేషించడం మరియు ప్రేరణను కనుగొనడం
- అనువర్తనానికి వాయిస్ ఇవ్వడం
- మే ఐ ప్రెజెంట్ ...
- ది హ్యూమన్ టచ్
Takeaway:
డేటింగ్ సైట్లు మరియు అనువర్తనాలు గతంలో ఉన్నదానికంటే ఎక్కువ ప్రాచుర్యం పొందాయి, అయితే కొన్ని ప్రాథమికంగా లోపభూయిష్టంగా ఉన్నాయని మరియు వాయిస్-ఎనేబుల్ చేసిన AI ద్వారా ప్రతిబింబించే మానవ స్పర్శతో ఫలితాలను మెరుగుపరుస్తాయని ఆశిస్తున్నాము.
కాబట్టి మీరిద్దరూ ఎలా కలుసుకున్నారు?
నిశ్చితార్థం లేదా ఇటీవల కట్టుబడి ఉన్న జంటల గురించి ప్రజలు సాధారణంగా అడిగే ప్రశ్న చాలా పరిధిని అందిస్తుంది. ఇప్పుడు, “ఆన్లైన్” సమాధానం యొక్క అసమానత వారు ఇంతకుముందు కంటే ఎక్కువగా ఉన్నారు.
తిరిగి 2015 లో, ప్యూ రీసెర్చ్ 15% అమెరికన్ పెద్దలు ఆన్లైన్ డేటింగ్ సైట్లను ఉపయోగించారని నివేదించింది. 18 నుండి 24 సంవత్సరాల వయస్సులో ఉన్నవారికి ఈ శాతం 27% కి పెరుగుతుంది, ఇది 2013 లో ఆ వయస్సు పరిధిలో కనుగొనబడిన 10% కంటే గణనీయమైన వృద్ధిని సూచిస్తుంది.
ఆ పెరుగుదలకు దోహదపడే అంశాలు చాలా ఉన్నాయి. ఒకటి, ఆ వయస్సులో స్మార్ట్ఫోన్ల స్వీకరణ మరియు ఫోన్ ద్వారా ఆన్లైన్ డేటింగ్ యొక్క కార్యాచరణ. కుడి లేదా ఎడమ స్వైప్ యొక్క టిండెర్ విధానం మొబైల్ టెక్నాలజీ ద్వారా బలోపేతం చేయబడిన తక్షణ తృప్తి నిరీక్షణ యొక్క ఉత్పత్తి. మరొకటి ఒకప్పుడు వింతగా లేదా నిరాశకు గురైనవారికి మాత్రమే సాధారణీకరించబడింది.
ఆన్లైన్ డేటింగ్ యొక్క పెరుగుదల
1995 లో రిజిస్టర్ చేయబడిన మ్యాచ్.కామ్ చాలా మూలాలు గుర్తించిన మొదటి అధికారిక డేటింగ్ సైట్. అయితే, ఎ బ్రీఫ్ హిస్టరీ ఆఫ్ ఆన్లైన్ డేటింగ్ ప్రకారం, మ్యాచ్.కామ్ను నమోదు చేసిన అదే వ్యక్తి 1994 లో కిస్.కామ్ అనే సైట్ను నమోదు చేసుకున్నాడు. బహుశా, అది మరపురాని ముద్దు, మరియు ఆ సైట్ను ఎవరూ గుర్తుకు తెచ్చుకోలేరు.
దీనికి విరుద్ధంగా, మ్యాచ్.కామ్ పడవలు, “మేము 1995 నుండి చాలా దూరం వచ్చాము.” అసలు సైట్ దీర్ఘాయువు మరియు చేరుకోవడంలో విజయవంతం అయినప్పటికీ, చాలా మంది ఇతరులు శృంగారభరితం కోసం ప్రజలను ఏకతాటిపైకి తీసుకురావడానికి ఇంటర్నెట్ను ఉపయోగించడంపై వారి స్వంత మలుపుతో పుట్టుకొచ్చారు. సంబంధాలు.
సైట్లు కూడా అభివృద్ధి చెందాయి, ఎందుకంటే చాలా మంది ఇప్పుడు స్వలింగ సరిపోలికను కలిగి ఉంటారు, ఇది సాంప్రదాయ మ్యాచ్ మేకింగ్ అచ్చుకు సరిపోని వారికి భారీ వరం. స్వలింగ జంటలో 37% మంది ఆన్లైన్లో కలిశారని ప్యూ రీసెర్చ్ సెంటర్ తెలిపింది. ఇది ఆన్లైన్ డేటింగ్కు తమ సమావేశాన్ని క్రెడిట్ చేసిన భిన్న లింగ జంటలలో ట్రిపుల్ (11%) కంటే ఎక్కువ.
పురుషుల కోసం చప్పీ మరియు మహిళలకు ఆమె వంటి కొన్ని స్వలింగ-నిర్దిష్ట అనువర్తనాలు ఇప్పటికీ ఉన్నాయి. ఏదేమైనా, చాలా సాధారణ మ్యాచ్ సైట్లలో స్త్రీలను కోరుకునే పురుషులు మరియు మహిళలు ఉన్నారు మరియు మ్యాచ్.కామ్, ఓకెకుపిడ్, ఇహార్మొనీతో సహా సూటిగా ఉండే వ్యక్తుల కోసం ప్రత్యేకంగా ఉండరు మరియు వేలాది ఆన్లైన్ డేటింగ్ సైట్లు మరియు అనువర్తనాల్లో ఒకరు ఎంచుకోవచ్చు. నేడు.
బగ్స్ లేవు, ఒత్తిడి లేదు - మీ జీవితాన్ని నాశనం చేయకుండా జీవితాన్ని మార్చే సాఫ్ట్వేర్ను రూపొందించడానికి స్టెప్ గైడ్ ద్వారా మీ దశ
సాఫ్ట్వేర్ నాణ్యత గురించి ఎవరూ పట్టించుకోనప్పుడు మీరు మీ ప్రోగ్రామింగ్ నైపుణ్యాలను మెరుగుపరచలేరు.
ఆన్లైన్ డేటింగ్ యొక్క పరిమితులు
అక్షరాలా ఒకరి వేలికొనలకు చాలా ఎంపికలు ఉన్నందున, ప్రశ్న: ఈ రోజు ఆన్లైన్లో ఎక్కువ మంది ప్రేమను ఎందుకు కనుగొనలేదు?
2015 లో ప్యూ రీసెర్చ్ గణాంకాలు ప్రకారం, అధిక సంఖ్యలో జంటలు (88%) వారి సంబంధం కోసం డేటింగ్ సైట్లకు ఎటువంటి క్రెడిట్ ఇవ్వరు. కాబట్టి దాని ఉపయోగం పెరుగుతున్నప్పుడు కూడా, చాలా మందికి ఇది ఒక పరిష్కారంగా నిరూపించడంలో విఫలమైంది.
అలాంటి వారిలో ఒకరు కెవిన్ టెమాన్. తన సొంత ఆన్లైన్ డేటింగ్ అనుభవంతో అతని నిరాశ ఆర్టిఫిషియల్ ఇంటెలిజెన్స్ (AI) మరియు వాయిస్ యాక్టివేషన్ ఉపయోగించి మెరుగైన పరిష్కారాన్ని రూపొందించడానికి ప్రేరణనిచ్చింది. అతను ఫోన్ ఇంటర్వ్యూలో భాగస్వామ్యం చేస్తున్నప్పుడు, అతను ఆన్లైన్ పట్ల విసుగు చెందాడు మరియు దానిని ప్రయత్నించిన 80% మంది ప్రజలు ఈ భావనను పంచుకుంటారని అంచనా వేశారు.
డేటింగ్ సైట్లలో అతను కనుగొన్న ప్రాథమిక లోపాలలో “మీ కోసం ఒక ప్రొఫైల్ రాయడం” ఒకటి.ప్రతి ఒక్కరూ ఆకర్షణీయంగా ఉండటానికి ప్రయత్నిస్తున్నందున వారు “అందరూ ఒకేలా ధ్వనిస్తున్నారు.” “మిమ్మల్ని మీరు అమ్మడం” మరియు “మీ స్వంత PR వ్యక్తి” గా వ్యవహరించడంపై ఎక్కువ దృష్టి ఉంది, ఇది అనివార్యంగా చాలా నకిలీకి దారితీస్తుంది. ”
ప్రామాణికత లేకపోవడమే కాకుండా, సింగిల్స్ "సంబంధాలలోకి" సహాయపడటానికి అనువర్తనాలు ఆప్టిమైజ్ చేయబడలేదని అతను కనుగొన్నాడు, కాని "జాబితాలు లేదా గులాబీల అగ్రస్థానానికి రావడానికి వాటి నుండి ఎక్కువ డబ్బు సంపాదించడం" పై దృష్టి పెట్టాడు. అనుభవం, అతను ఆటోమేటెడ్ మ్యాచ్కు వ్యతిరేకం.
ప్రత్యామ్నాయాలను అన్వేషించడం మరియు ప్రేరణను కనుగొనడం
తాను ఒక సంవత్సరం పాటు మానవ మ్యాచ్ మేకింగ్ సేవకు సభ్యత్వాన్ని పొందానని మరియు "రాత్రి మరియు పగలు వంటి డేటింగ్ అనువర్తనాలకు పూర్తిగా వ్యతిరేకం" అని తేమాన్ వివరించాడు.
మ్యాచ్ మేకర్స్ చాలా కాలంగా ఉన్నప్పటికీ, గత శతాబ్దం ప్రారంభంలో, శృంగార ప్రేమ యొక్క మా ఆధునిక ఆలోచనలకు విరుద్ధంగా వారు అవమానపరచబడ్డారు. మ్యాచ్మేకర్స్ను జోక్యం చేసుకునే బిజీబాడీలుగా చిత్రీకరించబడింది, వారు వ్యక్తులకు సరైనది కాని సంబంధాలలోకి నెట్టారు. (ఫిడ్లెర్ ఆన్ ది రూఫ్లోని పాటను క్యూ అప్ చేయండి).
కానీ, వారు ఇప్పుడు తిరిగి వాడుకలోకి వచ్చారు (పన్ ఉద్దేశించబడింది) మరియు ప్రజలు వారి సేవలకు అగ్ర డాలర్ చెల్లిస్తున్నారు. టెమాన్ అనేక వేల మందిని షెల్ల్ చేసినట్లు ఒప్పుకున్నాడు.
అయినప్పటికీ, అతను చివరికి అవివాహితుడిగా ఉన్నప్పటికీ అతను దానిని విలువైనదిగా భావించాడు. మ్యాచ్ మేకర్స్ అతనిని తెలుసుకోవటానికి ఎంత సమయం మరియు శ్రద్ధ పెట్టారో అతను ఆకట్టుకున్నాడు, డెన్వర్కు వ్యక్తిగతంగా కలవడానికి కూడా బయలుదేరాడు. ఈ సేవ అతనికి మ్యాచ్ సూచనను ఇవ్వడానికి మాత్రమే పరిమితం కాలేదు, కానీ కాల్, మొదటి తేదీ, మరియు అతని నుండి మరియు తేదీ రెండింటి నుండి అభిప్రాయాన్ని పొందడంలో సహాయపడటం ద్వారా అనుసరించండి.
అనువర్తనానికి వాయిస్ ఇవ్వడం
డేటింగ్ అనువర్తనాలతో టెమాన్ నిరాశ మరియు మానవ మ్యాచ్ మేకింగ్ సేవలో విలువను కనుగొనడం AIMM వెనుక కథ. AIMM అంటే ఆర్టిఫిషియల్ ఇంటెలిజెంట్ మ్యాచ్ మేకర్, మరియు ఇది వాయిస్ ఇంటరాక్టివ్గా రూపొందించబడింది, ఎందుకంటే మీరు ఈ క్రింది వీడియోలో చూడవచ్చు మరియు వినవచ్చు:
"వాయిస్ టెక్ పెరుగుతోంది మరియు పెరుగుతూనే ఉంటుంది" అని బ్లూ ఫౌంటెన్ మీడియా వద్ద టెక్నాలజీ హెడ్ డాన్ డ్రాప్యూ ఈ సంవత్సరం ప్రారంభంలో ఒక ఇంటర్వ్యూలో అన్నారు.
టెమాన్ అంగీకరిస్తాడు, అందువల్ల అతను వాయిస్ రికగ్నిషన్లో పాల్గొన్న సాంకేతిక పరిజ్ఞానంపై పని చేస్తున్నాడు మరియు దీనిని "మానవ మ్యాచ్మేకింగ్ సేవ యొక్క అద్దం సృష్టించడానికి" ఎలా స్వీకరించవచ్చో పరిగణించాడు. వాయిస్ భాగం తన డేటింగ్ అనువర్తనాన్ని ఇతరుల నుండి కూడా వేరు చేస్తుంది.
అనువర్తనాన్ని ఉపయోగించిన అనుభవాన్ని “సహజంగా, అప్రయత్నంగా మరియు ఆహ్లాదకరంగా అనిపించేలా” చేయడానికి అతను వాయిస్ భాగాన్ని ముఖ్యమైనదిగా భావిస్తాడు. ఆ లక్షణాలు ఐఫోన్ ప్రోగ్రామింగ్ను నిర్వచించి, “ప్రజలను అంటిపెట్టుకుని ఉండటానికి” ప్రోత్సహిస్తాయి. వాటిని సరిపోల్చడానికి అవసరమైన సమాచారాన్ని పొందే ప్రశ్నల ద్వారా.
బహుళ ఎంపికలు మరియు నిజమైన / తప్పుడు ప్రశ్నల నుండి మునుపటి సమాధానాల ఆధారంగా నిర్దేశించగల ఓపెన్-ఎండ్ ప్రతిస్పందనల వరకు ఉండే ప్రతిస్పందనల నుండి AI తీసుకుంటుంది. ఆన్లైన్ డేటింగ్ ఫారమ్ల మాదిరిగా కాకుండా, సమాధానాల కోసం ఐదు నుండి 10 నిమిషాల సెషన్లు చాలా రోజులలో విస్తరించడానికి రూపొందించబడ్డాయి. ఈ సమాధానాలు పరిచయాలలో కూడా ఉపయోగించబడతాయి.
మే ఐ ప్రెజెంట్ ...
ప్రశ్నలకు సమాధానం ఇచ్చిన వారం తరువాత, పరిచయాలు ప్రారంభమవుతాయని ఆయన అన్నారు.
అనేక స్థాయిల సమాచారం, మరియు ప్రొఫైల్ వీక్షణలలో అందించబడినది వ్యక్తి ఎలా ఉంటుందో చూపించే ఫోటోలకు, అలాగే వ్యక్తి యొక్క అనుబంధాలను మరియు శైలిని వర్ణించే “పిక్చర్ స్టోరీస్”, అలాగే వాయిస్ రికార్డింగ్ కొన్ని ప్రశ్నలకు ప్రతిస్పందన.
ప్రదర్శనలు సాంకేతిక సామర్థ్యాలపై ఆధారపడగా, కొన్ని లక్షణాలు వాస్తవానికి చాలా సాంప్రదాయంగా ఉన్నాయి. ఉదాహరణకు, సెటప్ మనిషిని "వెంబడించేవాడు" గా చూపిస్తుంది, అతన్ని రెండు నాలుగు ఎంపికలతో ప్రదర్శిస్తుంది. స్త్రీలు, జేన్ ఆస్టెన్ యొక్క నవలలలో చిత్రీకరించబడినంతవరకు, సంభావ్య నృత్య భాగస్వాములను బహిరంగంగా సంప్రదించడం కంటే అడగడానికి వేచి ఉన్నారు.
స్వలింగ మ్యాచ్ల కోసం ఇది ఎలా పని చేస్తుందని నేను అతనిని అడిగాను, మరియు అది మోడల్కు విషయం క్లిష్టతరం చేస్తుందని అతను ఒప్పుకున్నాడు, మరియు వారు వెంటాడే పాత్రలో నటించడానికి ఒకదాన్ని ఏకపక్షంగా ఎన్నుకోవాలి, అప్పుడు సంభావ్య మ్యాచ్ల ఎంపిక ఇవ్వబడుతుంది సూచించిన ఆసక్తి స్థాయి ప్రకారం, ఒక సమయంలో కేవలం ఒకదానికి తగ్గుతుంది.
గణాంకాలలో తెలియజేసిన సమాచారం, అలాగే ఫోటోలు మరియు చిత్ర కథలు, అలాగే పిల్లి లేదా కుక్క వంటి విలక్షణమైన డేటింగ్ గుర్తింపుల ఆధారంగా మ్యాచ్కు అంగీకరించే “వెంబడించిన వారు” వారు సిద్ధంగా ఉన్నారని సూచిస్తుంది తదుపరి అడుగు. ఆ దశ ఫోన్ కాల్ అవుతుంది, ఆపై అన్ని ఇతర సంభావ్య మ్యాచ్లు తొలగించబడతాయి.
ది హ్యూమన్ టచ్
తేదీకి సింగిల్స్ను సిద్ధం చేయడంలో AI యొక్క వాయిస్ కూడా పాత్ర పోషిస్తుంది. అందులో ఎలా చేరుకోవాలో మార్గదర్శకత్వం, నాడీగా ఉండకూడదని భరోసా ఇవ్వడం, మొదటి తేదీన చాలా లోతుగా దేనిలోకి ప్రవేశించకూడదని రిమైండర్లు మొదలైనవి ఉన్నాయి. తేదీ తర్వాత మానవ మ్యాచ్ మేకర్స్ మాదిరిగానే ఇరువైపుల నుండి అభిప్రాయాన్ని కూడా అడుగుతుంది.
ఆసక్తికరమైన విషయం ఏమిటంటే, టెమాన్ మానవ మ్యాచ్ మేకర్లను AIMM తో వాడుకలో లేనిదిగా మార్చడానికి ప్రయత్నిస్తున్నాడు. దీనికి విరుద్ధంగా, ఎక్కువ అంతర్దృష్టి మరియు మరింత వ్యక్తిగతీకరించిన సేవల కోసం కొంతమందిని బోర్డులోకి తీసుకురావడానికి అతను తీవ్రంగా పరిశీలిస్తున్నాడు.
అతను vision హించినది అదే రకమైన మానవ-యంత్ర కలయిక, ఇది పని యొక్క భవిష్యత్తు గురించి చాలా మంది మాట్లాడుతారు, దీనిలో AI మానవ సామర్థ్యాన్ని భర్తీ చేస్తుంది. ఈ సందర్భంలో మాత్రమే, ఇది చాలా మంది మానవ ప్రయత్నాలకు వర్తించబడుతుంది - శృంగార భాగస్వామిని కనుగొనడం.