నాన్-యూనిఫాం రేషనల్ బేసిస్ స్ప్లైన్ (NURBS)

రచయిత: Randy Alexander
సృష్టి తేదీ: 23 ఏప్రిల్ 2021
నవీకరణ తేదీ: 19 జూన్ 2024
Anonim
నాన్-యూనిఫాం రేషనల్ బేసిస్ స్ప్లైన్ (NURBS) - టెక్నాలజీ
నాన్-యూనిఫాం రేషనల్ బేసిస్ స్ప్లైన్ (NURBS) - టెక్నాలజీ

విషయము

నిర్వచనం - యూనిఫాం కాని హేతుబద్ధమైన బేసిస్ స్ప్లైన్ (NURBS) అంటే ఏమిటి?

నాన్-యూనిఫాం హేతుబద్ధమైన బేసిస్ స్ప్లైన్ (NURBS) అనేది రెండు-డైమెన్షనల్ మరియు త్రిమితీయ వస్తువులను సృష్టించడానికి ఉపయోగించే ఒక రకమైన గణిత ఫంక్షన్. గణితశాస్త్రంలో ఆకారాలు మరియు నమూనాలను నిర్మించే మార్గంగా కంప్యూటర్ గ్రాఫిక్స్లో NURBS ఉపయోగించబడుతుంది.


మైక్రోసాఫ్ట్ అజూర్ మరియు మైక్రోసాఫ్ట్ క్లౌడ్‌కు పరిచయం | ఈ గైడ్ మొత్తంలో, క్లౌడ్ కంప్యూటింగ్ అంటే ఏమిటి మరియు క్లౌడ్ నుండి మీ వ్యాపారాన్ని తరలించడానికి మరియు అమలు చేయడానికి మైక్రోసాఫ్ట్ అజూర్ మీకు ఎలా సహాయపడుతుందో మీరు నేర్చుకుంటారు.

టెకోపీడియా నాన్-యూనిఫాం రేషనల్ బేసిస్ స్ప్లైన్ (NURBS) గురించి వివరిస్తుంది

సాధారణంగా, స్ప్లైన్ అనేది సంఖ్యా నిర్మాణం, ఇది బహుపదాలను ఉపయోగించి కలిసి ఉంటుంది. బహుపదాలు వేరియబుల్ సమీకరణం యొక్క గణిత వ్యక్తీకరణలు, ఇవి గ్రాఫ్‌లో ప్లాట్ చేయబడతాయి. ఒక నిర్దిష్ట రకం స్ప్లైన్ వలె, ఒక NURBS ను "యూనిఫాం కానిది" గా పరిగణిస్తారు, దీనిలో స్ప్లైన్ యొక్క కొన్ని విభాగాలు ఇతర విభాగాలతో పోలిస్తే మార్చబడతాయి. డిజైన్ యొక్క అంశాలను బరువుగా పరిగణించడంలో ఇది "హేతుబద్ధమైనది" గా కూడా పరిగణించబడుతుంది. డిజిటల్ మరియు గణితశాస్త్రంలో నిర్మించిన డిజైన్లలో వక్రతలు మరియు ఆకృతులతో పనిచేయడానికి డిజైనర్లకు NURBS సహాయపడుతుంది. ఉదాహరణకు, ఒక NURBS సమీకరణం మానవ లేదా ఇతర పాత్ర యొక్క 3-D మోడల్ కోసం డిజిటల్ లేదా వర్చువల్ కోఆర్డినేట్‌లకు మద్దతు ఇవ్వడానికి సహాయపడుతుంది లేదా కంప్యూటర్ గ్రాఫిక్స్ వ్యవస్థలో అన్వయించబడే సంక్లిష్టమైన వస్తువు.