రెండరింగ్

రచయిత: John Stephens
సృష్టి తేదీ: 28 జనవరి 2021
నవీకరణ తేదీ: 29 జూన్ 2024
Anonim
పోలవరం రివర్స్ రెండరింగ్
వీడియో: పోలవరం రివర్స్ రెండరింగ్

విషయము

నిర్వచనం - రెండరింగ్ అంటే ఏమిటి?

అప్లికేషన్ ప్రోగ్రామ్‌ల ద్వారా మోడల్ నుండి రెండు డైమెన్షనల్ లేదా త్రిమితీయ చిత్రం యొక్క తరం లో పాల్గొనే ప్రక్రియ రెండరింగ్. రెండరింగ్ ఎక్కువగా నిర్మాణ నమూనాలు, వీడియో గేమ్స్ మరియు యానిమేటెడ్ సినిమాలు, సిమ్యులేటర్లు, టీవీ స్పెషల్ ఎఫెక్ట్స్ మరియు డిజైన్ విజువలైజేషన్‌లో ఉపయోగించబడుతుంది. ఉపయోగించిన పద్ధతులు మరియు లక్షణాలు ప్రాజెక్ట్ ప్రకారం మారుతూ ఉంటాయి. రెండరింగ్ సామర్థ్యాన్ని పెంచడానికి మరియు డిజైన్‌లో ఖర్చును తగ్గించడానికి సహాయపడుతుంది.


మైక్రోసాఫ్ట్ అజూర్ మరియు మైక్రోసాఫ్ట్ క్లౌడ్‌కు పరిచయం | ఈ గైడ్ మొత్తంలో, క్లౌడ్ కంప్యూటింగ్ అంటే ఏమిటి మరియు క్లౌడ్ నుండి మీ వ్యాపారాన్ని తరలించడానికి మరియు అమలు చేయడానికి మైక్రోసాఫ్ట్ అజూర్ మీకు ఎలా సహాయపడుతుందో మీరు నేర్చుకుంటారు.

టెకోపీడియా రెండరింగ్ గురించి వివరిస్తుంది

రెండరింగ్ యొక్క రెండు వర్గాలు ఉన్నాయి: ప్రీ-రెండరింగ్ మరియు రియల్ టైమ్ రెండరింగ్. చిత్రాల గణన మరియు ఖరారు జరిగే వేగంతో ఈ రెండింటి మధ్య అద్భుతమైన తేడా ఉంది.

  • రియల్ టైమ్ రెండరింగ్: ఇంటరాక్టివ్ గ్రాఫిక్స్ మరియు గేమింగ్‌లో ఉపయోగించే ప్రముఖ రెండరింగ్ టెక్నిక్, ఇక్కడ చిత్రాలను వేగంగా సృష్టించాలి. అటువంటి పరిసరాలలో వినియోగదారు పరస్పర చర్య ఎక్కువగా ఉన్నందున, నిజ-సమయ చిత్ర సృష్టి అవసరం. అంకితమైన గ్రాఫిక్స్ హార్డ్‌వేర్ మరియు అందుబాటులో ఉన్న సమాచారం యొక్క ప్రీ-కంపైల్ రియల్ టైమ్ రెండరింగ్ యొక్క పనితీరును మెరుగుపరిచాయి.
  • ముందు రెండరింగ్: ఈ రెండరింగ్ టెక్నిక్ వేగం ఆందోళన లేని వాతావరణంలో ఉపయోగించబడుతుంది మరియు చిత్ర గణనలను అంకితమైన గ్రాఫిక్స్ హార్డ్‌వేర్ కాకుండా మల్టీ-కోర్ సెంట్రల్ ప్రాసెసింగ్ యూనిట్లను ఉపయోగించి నిర్వహిస్తారు. ఈ రెండరింగ్ టెక్నిక్ ఎక్కువగా యానిమేషన్ మరియు విజువల్ ఎఫెక్ట్స్ లో ఉపయోగించబడుతుంది, ఇక్కడ ఫోటోరియలిజం సాధ్యమైనంత ఎక్కువ ప్రమాణంలో ఉండాలి.

ఈ రెండరింగ్ రకాలు కోసం, ఉపయోగించిన మూడు ప్రధాన గణన పద్ధతులు:


  • scanline
  • Raytracing
  • Radiosity