![సాధ్యమైనంత వేగంగా అనిసోట్రోపిక్ ఫిల్టరింగ్ (AF) అంటే ఏమిటి - సరిదిద్దబడింది](https://i.ytimg.com/vi/IzeJlBomZ_s/hqdefault.jpg)
విషయము
- నిర్వచనం - అనిసోట్రోపిక్ ఫిల్టరింగ్ (AF) అంటే ఏమిటి?
- మైక్రోసాఫ్ట్ అజూర్ మరియు మైక్రోసాఫ్ట్ క్లౌడ్కు పరిచయం | ఈ గైడ్ మొత్తంలో, క్లౌడ్ కంప్యూటింగ్ అంటే ఏమిటి మరియు క్లౌడ్ నుండి మీ వ్యాపారాన్ని తరలించడానికి మరియు అమలు చేయడానికి మైక్రోసాఫ్ట్ అజూర్ మీకు ఎలా సహాయపడుతుందో మీరు నేర్చుకుంటారు.
- టెకోపీడియా అనిసోట్రోపిక్ ఫిల్టరింగ్ (AF) గురించి వివరిస్తుంది
నిర్వచనం - అనిసోట్రోపిక్ ఫిల్టరింగ్ (AF) అంటే ఏమిటి?
అనిసోట్రోపిక్ ఫిల్టరింగ్ అనేది 3 డి కంప్యూటర్ గ్రాఫిక్స్లో ఉపయోగించే ఫిల్టరింగ్ టెక్నిక్, దీనిలో కెమెరాకు సంబంధించి అన్వయించాల్సిన ఉపరితలం కోణాన్ని బట్టి యురే నమూనాల సంఖ్య మార్పులను సృష్టిస్తుంది. అనిసోట్రోపిక్ ఫిల్టరింగ్ ఈ రకమైన ఫిల్టర్ వర్తించనప్పుడు కంటే కెమెరా నుండి కోణ మరియు దూరంగా ఉన్న ఉపరితలాలు లేదా నమూనాలను మెరుగ్గా మరియు పదునుగా చేస్తుంది.
మైక్రోసాఫ్ట్ అజూర్ మరియు మైక్రోసాఫ్ట్ క్లౌడ్కు పరిచయం | ఈ గైడ్ మొత్తంలో, క్లౌడ్ కంప్యూటింగ్ అంటే ఏమిటి మరియు క్లౌడ్ నుండి మీ వ్యాపారాన్ని తరలించడానికి మరియు అమలు చేయడానికి మైక్రోసాఫ్ట్ అజూర్ మీకు ఎలా సహాయపడుతుందో మీరు నేర్చుకుంటారు.
టెకోపీడియా అనిసోట్రోపిక్ ఫిల్టరింగ్ (AF) గురించి వివరిస్తుంది
అనిసోట్రోపిక్ ఫిల్టరింగ్ ఒక ఉదాహరణతో ఉత్తమంగా వివరించబడింది. మీరు కంప్యూటరీకరించిన ఇటుక గోడను సృష్టిస్తున్నారని చెప్పండి. మీరు చేసే మొదటి పని గోడ ఆకారాన్ని ఏర్పరిచే బహుభుజాల సమితిని తయారు చేయడం. తరువాత, మీరు 512x512 పిక్సెల్స్ పరిమాణంతో ఇటుక యురేతో ఆ ఆకారాన్ని కవర్ చేస్తారు. మొత్తం గోడ ఆ యురే యొక్క బహుళ సందర్భాలతో కప్పబడి ఉంటుంది.
MIP మ్యాపింగ్ వర్తించకపోతే, హార్డ్వేర్ 512x512 యురే నమూనాలను రెండర్ చేయబోతోంది మరియు దూరం మరియు కోణం కారణంగా చిన్నదిగా కనిపించే గోడ యొక్క ఇతర ప్రాంతాలకు వర్తించేటప్పుడు దానిని తగ్గించడానికి అదనపు పని చేస్తుంది. MIP మ్యాపింగ్ యురే యొక్క బహుళ నమూనాలను సృష్టించడం ద్వారా దీన్ని వేగంగా మరియు తక్కువ డిమాండ్ చేస్తుంది, వీటిలో ప్రతి ఒక్కటి ముందు కంటే చిన్నది. చిన్న పరిమాణాలను కెమెరాకు సంబంధించి కోణాలలో ఉన్న మరిన్ని ప్రాంతాలకు అన్వయించవచ్చు. అనిసోట్రోపిక్ ఫిల్టరింగ్ వర్తించకపోతే, స్థాయిలు అస్పష్టంగా మరియు సంపీడనంగా కనిపిస్తాయి ఎందుకంటే తక్కువ సంఖ్యలో నమూనాలను మాత్రమే పదే పదే ఉపయోగించుకునేలా చేస్తారు.
ఉపరితల కోణం యొక్క ఏటవాలు ఆధారంగా తీసుకున్న నమూనాల సంఖ్య. కెమెరాకు ఉపరితలం చాలా నిస్సార కోణంలో ఉన్నప్పుడు, కొన్ని MIP మ్యాప్ స్థాయిలు మాత్రమే అవసరం; కోణం కోణీయంగా ఉన్నందున మరిన్ని నమూనాలు అవసరం. ఈ వైవిధ్యం కారణంగా, అనిసోట్రోపిక్ ఫిల్టరింగ్కు తీవ్రమైన ప్రాసెసింగ్ అవసరం, అయితే గ్రాఫిక్స్ హార్డ్వేర్ తయారీదారులు అనిసోట్రోపిక్ ఫిల్టరింగ్ను వేగంగా చేయడానికి మంచి మార్గాలు మరియు అల్గారిథమ్లను కనుగొంటున్నారు. కొన్నిసార్లు వారు మూలలను కూడా కత్తిరించుకుంటారు, మరొక భాగంలో మెరుగుపరచడానికి ఒక భాగంలో కొంత స్థాయి వివరాలను త్యాగం చేస్తారు.
అయినప్పటికీ, అనిసోట్రోపిక్ ఫిల్టరింగ్కు చాలా ప్రాసెసింగ్ శక్తి అవసరం, పనితీరు గ్రాఫిక్స్ కార్డ్లో ప్రభావం చూపే ప్రభావానికి వ్యతిరేకంగా దృశ్య నాణ్యత యొక్క గ్రహించిన ప్రయోజనాలను మీరు తూకం వేయాలి.