![What is an Engine | ఇంజిన్ అంటే ఏమిటి | Types of Engines | Engine Explained | Purushotam Academy](https://i.ytimg.com/vi/6y-psb0JNFA/hqdefault.jpg)
విషయము
- నిర్వచనం - ఇంజిన్ అంటే ఏమిటి?
- మైక్రోసాఫ్ట్ అజూర్ మరియు మైక్రోసాఫ్ట్ క్లౌడ్కు పరిచయం | ఈ గైడ్ మొత్తంలో, క్లౌడ్ కంప్యూటింగ్ అంటే ఏమిటి మరియు క్లౌడ్ నుండి మీ వ్యాపారాన్ని తరలించడానికి మరియు అమలు చేయడానికి మైక్రోసాఫ్ట్ అజూర్ మీకు ఎలా సహాయపడుతుందో మీరు నేర్చుకుంటారు.
- టెకోపీడియా ఇంజిన్ గురించి వివరిస్తుంది
నిర్వచనం - ఇంజిన్ అంటే ఏమిటి?
ఇంజిన్ అనేది ఒక రకమైన సాఫ్ట్వేర్, ఇది సోర్స్ కోడ్ లేదా మార్కప్ను ఉత్పత్తి చేస్తుంది మరియు మరొక ప్రక్రియను ప్రారంభించే అంశాలను ఉత్పత్తి చేస్తుంది, ఇది సాఫ్ట్వేర్ అవసరాల నిజ-సమయ నిర్వహణను అనుమతిస్తుంది. మరో మాటలో చెప్పాలంటే, ఇంజిన్ అనేది పూర్తి ప్రక్రియ యొక్క స్వీయ-వాస్తవిక అంశం మరియు అందువల్ల, అసలు ప్రక్రియ వెనుక డ్రైవింగ్ ఉద్దేశ్యం.
ఇంజిన్ను స్వయంచాలక ప్రక్రియలను సులభతరం చేసే సాఫ్ట్వేర్గా కూడా నిర్వచించవచ్చు, దీనిలో మానవ జోక్యాన్ని తగ్గించడానికి వివిధ సాఫ్ట్వేర్ అంశాలు ఇంటరాక్టివ్గా పనిచేస్తాయి.
మైక్రోసాఫ్ట్ అజూర్ మరియు మైక్రోసాఫ్ట్ క్లౌడ్కు పరిచయం | ఈ గైడ్ మొత్తంలో, క్లౌడ్ కంప్యూటింగ్ అంటే ఏమిటి మరియు క్లౌడ్ నుండి మీ వ్యాపారాన్ని తరలించడానికి మరియు అమలు చేయడానికి మైక్రోసాఫ్ట్ అజూర్ మీకు ఎలా సహాయపడుతుందో మీరు నేర్చుకుంటారు.
టెకోపీడియా ఇంజిన్ గురించి వివరిస్తుంది
ఒక సాఫ్ట్వేర్ ఇంజిన్ దాని వాస్తవానికి ప్రారంభించిన ప్రక్రియ ద్వారా ఏకకాలంలో అమలు చేయబడే కోడ్ను ఉత్పత్తి చేస్తుంది. ఈ ప్రక్రియ పూర్తిగా స్వయంచాలకంగా ఉంటుంది మరియు కొన్ని కంప్యూటర్ ప్రోగ్రామ్ల మాదిరిగా కాకుండా, డెమోన్లు లేదా డైనమిక్ డేటాబేస్ ట్రిగ్గర్లచే నిర్వహించబడదు.
సాఫ్ట్వేర్ ఇంజిన్కు ఇంటర్నెట్ ఫారమ్ భాగం సరైన ఉదాహరణ. ఈ సందర్భంలో, ఒక వినియోగదారు వెబ్ బ్రౌజర్ను తెరిచి ఒక ఫారమ్ను పూర్తి చేస్తారు మరియు వినియోగదారు అందించిన ఇన్పుట్ అనేక పేజీల తరువాత ప్రదర్శించబడుతుంది. సాఫ్ట్వేర్ ఇంజిన్ HTML కోడ్ను ఉత్పత్తి చేస్తుంది, ఈ వివరాలను కొత్త పేజీలో షెడ్యూల్ చేయమని వెబ్ బ్రౌజర్ను ఆదేశిస్తుంది.
గేమ్ ఇంజిన్, లేదా వీడియో గేమ్లను రూపొందించడానికి మరియు అభివృద్ధి చేయడానికి ఇంజనీరింగ్ చేయబడిన ప్రోగ్రామింగ్ మాడ్యూళ్ల సమితి సాఫ్ట్వేర్ ఇంజిన్కు మరొక ఉదాహరణ. గేమ్ ఇంజన్లు దృశ్య అభివృద్ధి మరియు పునర్వినియోగ సాఫ్ట్వేర్ మూలకాల ప్యాకేజీలను అందిస్తాయి, ఇవి సాధారణంగా అంతర్నిర్మిత ప్లాట్ఫామ్లో అందించబడతాయి, సమర్థవంతమైన, డేటా-ఆధారిత ఆట అభివృద్ధిని ప్రారంభిస్తాయి.